Mój koszyk

Gry planszowe > Strategiczne > Tekhenu: Obelisk Słońca

Tekhenu: Obelisk Słońca

189.80 zł

Wysyłka w 24h

Tekhenu, to strategiczna gra planszowa Daniela Tascini (Teotihuacan) i Dávida Turczi (Anachrony) oparta na mechanice dice drafting. Trwająca od godziny do dwóch rozgrywka przeniesie 1-4 graczy do świata starożytnego Egiptu.

Tekhenu, to strategiczna gra planszowa Daniela Tascini (Teotihuacan) i Dávida Turczi (Anachrony) oparta na mechanice dice drafting. Trwająca od godziny do dwóch rozgrywka przeniesie 1-4 graczy do świata starożytnego Egiptu.

O czym jest Tekhenu

W Tekhenu staniesz się jednym z egipskich arystokratów, odpowiedzialnych za budowę świątyni dla Amun-Ra. Stawiaj kolejne świątynne filary, rozbudowuj swoje miasto i organizuj ogromne uroczystości ku uciesze poddanych. I pamiętaj: wszystko dzieje się z woli bogów, przemawiających przez potężny obelisk rzucający cień – ale to Ty odczytujesz jego znaki.

Zasady rozgrywki!

Tekhenu składa się z szeregu rund, a najważniejszą rolę odgrywa w nim tytułowy obelisk. Otaczają go podzielone na trzy strefy pola, na których znajdują się kości. Te, w zależności od koloru i strefy, mogą być Czyste, Skażone lub Zakazane. Gracze kompletują kolejne z nich w celu wykonania danej akcji, nigdy jednak nie mogą wybrać kości Zakazanej. Ale uwaga! Raz na dwie rundy cień rzucany przez obelisk przemieszcza się, co wpływa na zmianę stref danych kości.

Planszetka gracza

Każda kość pozwala na wykonanie innej akcji, takiej jak budowa posągu Horusa, postawienie kolejnego filaru świątyni, czy pozyskanie specjalnej karty dającej bonusy. Zużyte kości trafiają na Wagę bogini Maat, widniejącej się na planszetce gracza. Tam też znajdują się dostępne mu zasoby oraz znaczniki produkcji, którą w czasie rozgrywki trzeba będzie rozwijać

W Tekhenu musimy umiejętnie wybierać pomiędzy kośćmi Czystymi a Skażonymi. Co dwie rundy ma miejsce faza Maat, w której sprawdzana jest proporcja między jednymi a drugimi. Zachowanie równowagi zapewnia pierwszeństwo w kolejnej rundzie, z kolei dysproporcja na rzecz Skażonych skutkuje utratą Punktów Zwycięstwa. Zachowanie balansu w wielu dostępnych opcjach gry jest najlepszą drogą do zwycięstwa.

Plansza i obelisk

  • główna plansza z kołem obelisku
  • obelisk

Znaczniki i płytki

  • 2 znaczniki punktowania
  • 6 płytek bonusowych horusa
  • 27 płytek filarów

Żetony

  • surowce

-papirus (żółty) - 34 sztuki

-chleb (brązowy) - 34 sztuki

-wapień (biały) - 34 sztuki

-granit (czarny) - 34 sztuki

-złoto - 25 sztuk

  • 21 skrybów
  • 16 wiary

Kości:

  • 5 czarnych
  • 5 białych
  • 5 brązowych
  • 5 żółtych
  • 6 szarych
  • 1 woreczek na kości

Elementy gracza:

  • plansza gracza (1 na gracza)
  • karta pomocy gracza (1 na gracza)
  • budynki (10 na gracza)
  • filary (8 na gracza)
  • znaczniki produkcji (4 na gracza)
  • posągi (6 na gracza)
  • znacznik maat (1 na gracza)
  • znacznik punktów zwycięstwa (1 na gracza)
  • znacznik populacji (1 na gracza)
  • znacznik zadowolenia (1 na gracza)

Karty (88 kart):

  • 24 karty błogosławieństw
  • 24 karty technologii
  • 24 karty dekretów
  • 12 kart początkowych
  • 4 karty przeznaczenia

Elementy trybu solo:

  • 10 żetonów akcji botankhamun
  • 1 żeton debenu
  • 1 znacznik postępu

1 instrukcja

Wersja
Podstawowa
Wersja językowa
Polska
Liczba graczy
1-4
Wiek
od 14 lat
Czas gry
ok. 120 minut
Projektant

Daniele Tascini, Dávid Turczi

Producent
Portal Games
EAN
5902560383904

Strona korzysta z plików cookie w celu prawidłowej i efektywnej realizacji usług. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w twojej przeglądarce lub konfiguracji usługi zgodnie z zasadami korzystania z plików cookie w naszej polityce prywatności, gdzie sprawdzisz także zasady przetwarzania przez nas twoich danych osobowych.