Gry planszowe > Przygodowe > Runebound - Kult Runów
Runebound - Kult Runów
46.80 zł
Produkt niedostępny
KULT RUNÓW to nowa przygoda, w której bohaterowie Terrinoth będą musieli się zmierzyć ze swym najprzebieglejszym przeciwnikiem. W odmętach ziemi, pod kopalniami Forge, kult zelotów odkopał starożytne runy. Z ich pomocą kultyści zamierzają zawładnąć krainą, zniszczyć Kościół Kellosa i ogłosić się nową wiarą ludów Terrinoth. Niedługo rozpocznie się krucjata, mająca na celu zmieść fundamenty cywilizacji. Tylko nieugięci bohaterowie mogą powstrzymać falę zła i korupcji, jaką jest KULT RUNÓW.




KULT RUNÓW to nowa przygoda, w której bohaterowie Terrinoth będą musieli się zmierzyć ze swym najprzebieglejszym przeciwnikiem. W odmętach ziemi, pod kopalniami Forge, kult zelotów odkopał starożytne runy. Z ich pomocą kultyści zamierzają zawładnąć krainą, zniszczyć Kościół Kellosa i ogłosić się nową wiarą ludów Terrinoth. Niedługo rozpocznie się krucjata, mająca na celu zmieść fundamenty cywilizacji. Tylko nieugięci bohaterowie mogą powstrzymać falę zła i korupcji, jaką jest KULT RUNÓW.
KULT RUNÓW zawiera arkusz z nowymi żetonami, a także 30 nowych kart Przygód: 8 nowych
zielonych kart Przygód, 8 nowych żółtych kart Przygód, 7 nowych niebieskich kart Przygód oraz
7 nowych czerwonych kart Przygód. Ten dodatek zastępuje przygodę „Powrót Władców Smoków”.
Wszystkie nowe karty Przygód to Wyzwania, nazywane kultystami runów.
Margath nie polega tylko na własnej rasie - jego agenci chaosu i zniszczenia przybierają przeróżne postacie. Przeciwnicy znajdujący się w CIENIACH MARGATHA stanowią nie lada wyzwanie!
CIENIE MARGATHA zawierają 30 nowych kart Przygód: 12 nowych zielonych kart Przygód, 9 nowych żółtych Kart Przygód, 6 nowych niebieskich kart Przygód i 3 nowe czerwone karty Przygód.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Runebound (edycja polska).
- 30 nowych kart przygód