Gry planszowe > Kooperacyjne > Martwa Zima: Gra Rozdroży
Martwa Zima: Gra Rozdroży
689.80 zł
Produkt niedostępny
Wszystko zaczęło się nagle. Najpierw jeden, później następny i następny. Po paru dniach zainfekowanych były setki ludzi, po tygodniu - tysiące, a po miesiącu – miliony. Wtedy dotarło do nas, że tego nie zatrzymamy. Nie powstrzymamy wielomilionowej armii żywych trupów, dla których jedynym celem jest zabicie wszystkiego, co jeszcze żyje – totalna apokalipsa. Ci, którzy przeżyli postanowili uciec, schować się i przetrzymać.




Wszystko zaczęło się nagle. Najpierw jeden, później następny i następny. Po paru dniach zainfekowanych były setki ludzi, po tygodniu - tysiące, a po miesiącu – miliony. Wtedy dotarło do nas, że tego nie zatrzymamy. Nie powstrzymamy wielomilionowej armii żywych trupów, dla których jedynym celem jest zabicie wszystkiego, co jeszcze żyje – totalna apokalipsa. Ci, którzy przeżyli postanowili uciec, schować się i przetrzymać.
I tak powstały kolonie - ogrodzone obozy w lasach, których mieszkańcy próbują stworzyć namiastkę normalnego życia w tym porąbanym świecie. W świecie pełnym zombie, narastającego strachu i psychozy, w świecie głodu, zezwierzęcenia i wzajemnych podejrzeń nie będzie to jednak takie proste. A nadchodzi zima...
- 10 dwustronnych kart celu głównego
- 24 karty ukrytych celów
- 10 kart ukrytych celów zdrajcy
- 10 kart ukrytych celów wygnańca
- 30 kart ocalałych
- 5 kart pomocy gracza
- 1 znacznik pierwszego gracza
- 165 kart przedmiotów
- 20 kart zagrożeń
- 80 kart rozdroży
- 25 znaczników obrażeń
- 20 znaczników darmozjadów
- 20 znaczników żywności
- 20 znaczników hałasu
- 20 znaczników barykady
- 30 kartonowych figurek zombie
- 20 znaczników zombie
- 30 kartonowych figurek ocalałych
- 60 plastikowych podstawek
- 30 kości akcji
- 6 kart lokacji,
- 6 znaczników głodu
- 2 znaczniki toru
- 1 kość ryzyka
- 1 plansza kolonii
- 1 instrukcja
Jonathan Gilmour, Isaac Vega