Gry karciane > Strategiczne > Elekt: Powołanie
Elekt: Powołanie
96.80 zł
Produkt niedostępny
Powołanie zawiera cztery zestawy Jednostek Podstawowych dla każdego z graczy – w sumie 16 kart. Od teraz każdą rozgrywkę rozpoczniecie z inną kombinacją jednostek.




Nowi kultyści i upiory zostają wezwani zza kurtyny Pomroku w szeregi sług Cesarza.
Powołanie zawiera cztery zestawy Jednostek Podstawowych dla każdego z graczy – w sumie 16 kart.
Od teraz każdą rozgrywkę rozpoczniecie z inną kombinacją jednostek.
Zdolności nowych kart zmienią wasze strategie:
- Szabrownik – Specjalista przeszukujący nawiedzone i skażone miejsca, cmentarzyska maszyn, ruiny starożytnych miast. Dzięki niemu zdobędziesz Żar już w fazie przydzielania.
- Ofiarnik – Pozbawiony wolnej woli sługa przygotowywany, by złożyć go w ofierze w krwawym rytuale. Jeśli go zgładzisz, inna twoja jednostka zyska niesamowitą siłę.
- Kolonia larw – Kłębowisko najsłabszych i najpodlejszych upiorów. Im jest ich więcej, tym stają się silniejsze. Bądź ostrożny, bo twoja kolonia larw może wzmocnić kolonie przeciwników.
- Mrok – Obdarzony świadomością fragment samej Ciemności. Jeśli nakarmisz go Żarem, zyska morderczą lub władczą moc – ty wybierasz.
Ten dodatek do gry Elekt eksploruje motyw istot poruszających się w najgłębszych czeluściach mroku. Czy przyjmiesz je do swojej talii?
Przed rozpoczęciem rozgrywki należy złożyć wszystkie Jednostki Podstawowe (standardowe oraz te z dodatku) i wylosować 4, które będą brały udział w danej partii. Wszyscy gracze otrzymują taki sam zestaw. Oczywiście nikt nie zabroni Wam zagrać inaczej np. pozwolić każdemu graczowi skonfigurować własną ręką startową, ale czyńcie to na własną odpowiedzialność.
Uwaga! Wymaga podstawowej wersji gry Elekt.
- 16 kart
Krzysztof Głośnicki